Новые темы @ it4business.ru www.it4business.ru

www.it4business.ru | Портал для IT-менеджеров

Портал для IT-менеджеров: Карьера, Персонал, Технологии

Исследование «IBM Global CIO Study»: отчет «Новая роль ИТ-директоров»

Как сегодня ИТ-директор может принести наибольшую пользу всей организации в условиях быстро меняющейся бизнес-среды? В ходе исследования 2009 IBM Global CIO Study мы изучили этот вопрос и другие проблемы, с которыми сталкиваются ИТ-директора во времена нестабильной экономической ситуации.

Исследование IBM Global CIO Study: отчет Новая роль ИТ-директоров

Мы встретились с более чем 2500 ИТ-директорами работающими в 78 странах, 19 различных отраслях и организациях всевозможных размеров и узнали, как они:

  • Внедряют инновации
  • Повышают эффективность инвестиций в ИТ
  • Расширяют влияние на бизнес

«С течением времени роль ИТ-директора все меньше связана с технологиями и все больше — со стратегией». (дальше »)

Комментарии (0)

Ближайшие курсы и тренинги:

Собеседование специалистов или интервью как игра

Автор: Владимир Антонов
Источник: ProTesting.RU, «Собеседование специалистов или интервью как игра».

«Что наша жизнь? — Игра», умение вести которую, помогает нам хорошо закончить школу, выбрать, поступить в университет, получить диплом, устроиться на интересную работу, найти место в жизни и быть успешным человеком.

Сразу оговорюсь — я не являюсь профессиональным психологом, и нижеследующие наблюдения и анализ носят скорее характер личного опыта, полученного в ходе прохождения и проведения собеседований в IT. Также для полноты картины добавлю, что я работаю в области тестирования ПО, поэтому интервью в других областях могут иметь незначительные отличия. Еще важный момент — в интервью кроме умения играть важны реальные технические знания, компетентность и опыт. Грамотная игра лишь может усилить, либо ослабить вашу позицию. Эта статья концентрируется только на элементе игры, считая остальные условия «достаточными» для успешного исхода партии (соискателя принимают на работу на целевую позицию с удовлетворяющей его запросы компенсацией труда). (дальше »)

Комментарии (1)

25 самых опасных ошибок программистов

Некоммерческая организация MITRE и институт SANS опубликовали список из 25 наиболее распространенных ошибок в программировании, которые могут сыграть на руку хакерам.

25 самых опасных ошибок программистов

На первых трех местах — «Cross-site Scripting», «SQL Injection» и «Classic Buffer Overflow». Первые 2 — чисто интернетные ошибки, а вот переполнение буфера — классическая ошибка, до сих пор встречающаяся повсеместно.
Я здесь привожу переведенный краткий список всех 25 ошибок. (дальше »)

Комментарии (1)

Основы пользовательских историй. Часть 4: Разбиение пользовательских историй

Авторы: Дин Леффингуэл (Dean Leffingwell, blog), Пит Беренс (Pete Behrence)
Перевод: Александр Якима (www.enter-agile.com)

Основы пользовательских историй

Разбиение пользовательских историй

Пользовательская история обычно начинается как фича или эпос – большая, нечеткая концепция чего-то, что мы хотим сделать для пользователя. Мы часто находим эти большие нечеткие стори во время нашего процесса исследования и запечатлеваем их в бэклоге. Однако, это — весьма сложные пользовательские истории, как показано на рисунке справа и обычно они являются слишком большими, чтобы поместиться в рамки итерации. Для подготовки итерационной работы команда должна разбить их на более компактные стори. (дальше »)

Комментарии (0)


Основы пользовательских историй. Часть 3: Инвестируйте в качественные пользовательские истории

Авторы: Дин Леффингуэл (Dean Leffingwell, blog), Пит Беренс (Pete Behrence)
Перевод: Александр Якима (www.enter-agile.com)

Основы пользовательских историй

Инвестируйте в качественные пользовательские истории

Гибкие команды проводят значительное количество времени (наверное, половину или даже больше) в исследовании, проработке и анализе пользовательских историй а также написании приемочных тестов для них. Так и должно быть, поскольку это подтверждает следующий факт:

Написание кода для уже понятой цели необязательно окажется самой сложной частью разработки продукта, наисиложнейшим скорее является понимание того, что является настоящей целью написания кода. (дальше »)

Комментарии (1)

Самая необычная книга об ITSM вышла на русском языке

Компания Cleverics и издательство Livebook объявляют о выпуске перевода на русский язык книги Роба Ингланда (the IT Skeptic) «Введение в реальный ITSM».

Самая необычная книга об ITSM вышла на русском языке

«Реальный ITSM» – сатирическое описание существующей практики управления информационными технологиями, критический обзор того, к чему часто приводят проекты «внедрения передового опыта в ИТ». Это подлинная, без прикрас, практика, не отягощенная всякими маркетинговыми штучками, ароматизаторами, улучшителями и консервантами. На протяжении 130 страниц юмор помогает открыть и изучить некоторые нестыковки между идеальным миром, описанным в разных умных книжках, и реальностью ИТ-менеджмента. (дальше »)

Комментарии (0)

Основы пользовательских историй. Часть 2: Форма пользовательской истории

Авторы: Дин Леффингуэл (Dean Leffingwell, blog), Пит Беренс (Pete Behrence)
Перевод: Александр Якима (www.enter-agile.com)

Основы пользовательских историй

Карточка, диалог и подтверждение

Рон Джеффрис (Ron Jeffries), другой среди создателей XP, дал описание, ставшее для нас наиболее предпочтительным представлением о пользовательских историях. Он воспользовался словосочетанием: Карточка, Диалог и Подтверждение4, для описания трех элементов стори, где:

Карточка представляет собой 2-3 предложения для описания намерения стори. Карточка служит запоминающимся символом, резюмирующим намерение и представляет собой более детальное требование, дальнейшие подробности которого еще будут подлежать определению. (дальше »)

Комментарии (1)

Ближайшие курсы и тренинги:

Антипаттерн: Agile против всего на свете

Автор: Александр Якима (www.enter-agile.com)

Давно стало классикой, когда выступающий перед аудиторией евангелист всего гибкого сравнивает Agile с другими более ранними методологиями разработки (чаще всего достается Waterfall’у и RUP) в негативном контексте — и то и это неправильно во всем, кроме Agile. И поскольку я искренне поддерживаю идею того, что Agile пришел на смену другим методам, должен согласиться, что гибкие методы лучше… однако, не ценой беспощадной критики классических методов. Объясню почему…

Антипаттерн: Agile против всего на свете

Основная причина — критика эта носит идеологический (весьма эмоционально глубокий) и в то же время недалекий с точки зрения рациональности характер. Основное последствие — новоиспеченные сторонники гибких методологий часто проявляют полный нигилизм по отношению не только к самой концепции Водопада или RUP, но и к частным методам, среди которых есть много полезного для гибкой разработки. Парадокс? Вовсе нет. Примеры… (дальше »)

Комментарии (3)

Новый сайт: Основы программной инженерии по SWEBOK

4.5 года назад (в июле 2005) был опубликован перевод IEEE Guide to SWEBOK 2004 — Руководства к своду знаний по программной инженерии, в комментировании которого также принял участие моей коллега (тогда по Borland, а в дальнейшем и по HP) и известный спец по управлению требованиями — Юрий Булуй.

Новый сайт: Основы программной инженерии по SWEBOK

За время, прошедшее после первой публикации, в индустрию ИТ пришло новое поколение. Но, судя по многим встречам и интернет-форумам, некоторые проблемы остаются вечными :) Хотя подготовка ИТ-шников в вузах и претерпела определенные изменения, это не всегда помогает тем, кто приходит в реальные проекты. Да и тем, кто работает не первый год, тоже часто не хватает теоретических знаний, да чего уж там — нормального оперирования многими базовыми понятиями. Вот я и решил возвратиться к теме SWEBOK и, пройдясь по первой версии перевода, внес вместе с Юрием некоторые коррективы (нет, это не вторая версия перевода, но определённая шлифовка ;) и, что думаю важно будет для многих — теперь более явно выделены комментарии и дополнения. Ну и, обновив соответствующие главы, заодно, сделал и новый сайт:

Сами же скорректированные главы в pdf (также с выделением цветом всех замечаний и комментариев) теперь доступны с нового сайта из раздела Скачать для чтения.

Приятного и, надеюсь, полезного чтения!
Сергей Орлик

Комментарии (0)

Основы пользовательских историй. Часть 1. Введение.

Авторы: Дин Леффингуэл (Dean Leffingwell), Пит Беренс (Pete Behrence)
Перевод: Александр Якима (www.enter-agile.com)

Основы пользовательских историй

Аннотация:
В этой статье мы предлагаем обзор происхождения и приложений пользовательских историй, являющихся ключевым механизмом в гибких методах разработки и служащих проводником требований заказчика сквозь поток ценностей. В свою очередь, пользовательские истории являются критическим элементом в статьях «Бережливая и масштабируемая информационная модель требований для гибких компаний» и «Общая картина гибкости компании», обе статьи можно найти в блоге. Текущая же статья извлечена из будущей книги «Гибкие требования: бережливые практики управления требованиями для команд, программ и предприятий», издание которой запланировано на 2010 год. Отдельная благодарность Дженнифер Фосетт (Jennifer Fawcett) и Дону Видригу (Don Widrig) за их вклад в работу над книгой. (дальше »)

Комментарии (0)



Рассказать друзьям

VIP-вакансии!

Курсы и тренинги

Выбор редакции

Мы рекомендуем

Карта форумов

Люди, инструменты, процессы

Программная инженерия

Форумы проектов



Последние новости и пресс-релизы компаний

Статистика

  • Rambler's Top100 Рейтинг блогов хостинг от .masterhost

Исправляйте ошибки